~ ソロワーズ制作の裏側 ~
ソロワーズは、
一見するとシンプルなパズルゲームです。
ルールは〇×ゲームのように直感的で、
幼稚園児でも理解できます。
しかし、遊び続けるうちに気づくはずです。
このゲームは、
「どう考えるか」そのものを試されていると。
ソロワーズには、
正解を一つに決める仕組みがありません。
同じ盤面でも、
人によってまったく違う解き方が生まれます。
教育ゲームを作るつもりはありませんでした。
ただ、暇な時間に遊べて、
紙でも再現できて、
それでいて何度でも考えたくなる。
そんなゲームを作りたかった。
その結果、
子どもから大人まで、
同じ盤面を囲めるゲームになりました。
このゲームの最終目標は一つだけ。
〇×ゲームや将棋のような、
国民的ゲームになること。
詳しい思想や設計については、
興味のある方だけ、
もう少し深いところを覗いてみてください。